Health Care 2.0
In dieser Forschungsgruppe beschäftigt ihr euch mit der Frage, wie digitale Angebote unser Wohlbefinden beeinflussen. Apps für mentale Gesundheit, Fitness-Tracking oder Gaming gehören für viele längst zum Alltag – aber helfen sie uns wirklich dabei, gesünder und zufriedener zu leben?
Mögliche Forschungsfragen:
- Wie beeinflussen Mental-Health-Apps das Wohlbefinden und Selbstbild von Jugendlichen?
- Welche Auswirkungen haben Gaming-Apps auf Stress, Entspannung und soziale Beziehungen?
- Inwiefern tragen digitale Gesundheitsangebote dazu bei, dass wir uns eher unterstützt oder eher unter Druck gesetzt fühlen?
LEIBNIZ-GYMNASIUM BAD SCHWARTAU